Tratti di campagna

E’ consigliabile che ogni giocatore del gruppo prenda un diverso tratto di campagna.
Nel caso due o più giocatori volessero lo stesso tratto, essi dovrebbero mettersi d’accordo per far in modo che i personaggi abbiano partecipato allo stesso evento (o avuto stesso trauma). Alcuni esempi sono forniti dai tratti stessi.

N.B. Il potenziamento del tratto si ottiene solamente se si sceglie il cammino mitico (arcimago, campione, etc.) indicato dal tratto stesso.

1- Furia rubata

2- Figlio delle crociate

3- Toccato dalla divinità

4- Incontro fortuito

5- Orfano dei Guardiani dello Squarcio

6- Esposto all’orrore

Tratti di campagna

L'Ira dei Giusti Aradas